Hast Du den freilaufenden Level erfolgreich absolviert? Suchst du neue Herausforderungen? Dann bist du in der Bucht (Version 1.2) genau richtig.
Hier kannst Du wie im freilaufenden Level unter Wind anlegen und am Steg festmachen. Zusätzlich kannst Du an den Mooring-Bojen festmachen und in der gesamten Bucht ankern.
7.1 Ankern
In der Bucht kannst Du Dir einen geeigneten Platz zum Ankern suchen. Hier findest Du überall eine optimale Wassertiefe von ca. 5 bis 10 Metern vor. Bei der Auswahl Deines Ankerplatzes musst Du auch den Wind berücksichtigen. Ablandiger Wind eignet sich am besten zum Ankern. Je nach Windverhältnissen kann sich Dein Schiff um 360 Grad um den Anker drehen. Bitte sorge daher immer für ausreichenden Platz.
Fahre möglichst gegen den Wind zu Deiner Ankerstelle. Mit einem Klick auf das Schiff erscheinen die grünen Bootsklampen und das Ankersymbol.

Ziehe die Ankerleine auf das Ankersymbol und der Anker wird zu Wasser gelassen. Die Ankerwinde (Vorrichtung zum Heben des Ankers) ist zunächst frei. Indem du langsam zurücksetzt, wird die Ankerkette automatisch gefiert.

Wenn genug Ankerkette ausgelegt ist (Mindestabstand beachten), mache die Ankerwinde fest, indem Du auf das Ankersymbol am Schiff drückst. Setze nun weiter vorsichtig zurück, damit sich der Anker eingraben kann. Die Ausrichtung des Ankers kannst Du an der Stellung des Ankersymbols erkennen.

Drücke auf das Ankersymbol um die Ankerleine wieder einzuholen.
7.2 Festmachen an der Mooring-Boje
Du kannst dein Schiff auch an der Mooring-Boje oder am Steg festmachen. Die freien Bojen können wie die Klampen am Steg genutzt werden. Bist du mit deinem Schiff nah genug herangefahren, leuchtet nach einem Klick die Boje grün auf. Anschließend kannst du die Leine zur Boje ziehen. Ein weiterer Klick entfernt die Leine wieder und du kannst weiterfahren.
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